Hallo, Gast!
oder Registrieren



Last Rose of Cintra
The Witcher · L3S3V3 · Profilfelder · Whitelist



Vampir
Vampir
4.8 Vampire

"In eurer Welt sind nach der Sphärenkonjunktion ungefähr 1.200 höhere Vampire zurückgeblieben. Die Zahl der Abstinenzler - denn davon gibt es außer mir noch eine ganze Menge - wird von der Zahl derjenigen aufgewogen, die übermäßig viel trinken, wie ich seinerzeit. Im statistischen Mittel trinkt ein Vampir bei jedem Vollmond, denn der Vollmond ist für uns ein Feiertag, den wir üblicherweise... begießen. Wenn wir uns am Menschenkalender orientieren und von zwölf Vollmonden im Jahr ausgehen, erhalten wir eine theoretische Anzahl von 14.400 gebissenen Menschen pro Jahr. Seit der Konjunktion sind, wieder nach eurer Zeitrechnung, ungefähr 1.300 Jahre vergangen. Aus einer einfachen Multiplikation ergibt sich, dass zum gegenwärtigen Zeitpunkt auf eurer Welt theoretisch 18.720.000 Vampire existieren müssten. (...)"
— Feuertaufe, ("Chrzest ognia"), Ausgabe dtv 2009 , S. 371 f. zum Mythos, dass Vampire sich übers "Beissen" vermehren

Höhere Vampire kamen während der Sphärenkonjunktion auf den Kontinent und sich bereits 1500 Jahre hier. Sie gleichen den Menschen nicht nur in ihrem Aussehen, sondern teilen auch ihre Intelligenz und Vorlieben. Das bedeutet, dass sie nicht in weit entfernten Wäldern kauern oder sich in finsteren Gewölben verstecken. Im Gegenteil. Sie mögen Städte besonders gern, wo sie ein täuschend normales Leben führen. Selbst Hexer sind nicht in der Lage sie sofort zu erkennen, da ihr Medallion bei der Anwesenheit höherer Vampire vollkommen ruhig bleibt.
Trotz aller Ähnlichkeiten darf man einen grundlegenden Unterschied nicht vergessen.
Anders als Menschen sind höhere Vampire unsterblich. Diejenigen, die ihnen im Kampf gegenüberstanden und überlebt haben, lassen sich an einer Hand abzählen.
Hexer können von Glück sagen, dass höhrere Vampire extrem selten sind und nicht alle stellen eine Gefahr für die Menschen dar. Obwohl sie Blut mögen, müssen sie nicht trinken um zu überleben. Einige höhere Vampire trinken überhaupt kein Menschenblut (zb. Regis) und tun niemandem etwas zuleide. Andere geben ihrem Verlangen jedoch nach.
Höhere Vampire verfügen über mächtige Kräfte.
Sie sind unempfindlich gegen das Sonnenlicht, haben ein enormes Regenerationsvermögen und sind Meister der Tarnung. Allein ihre Zähne und die Tatsache, dass sie weder einen Schatten werfen, noch über ein Spiegelbild verfügen, können ihre wahre Natur verraten. Abgesehen von ihrer übernatürlichen Schnelligkeit und Agilität, vermögen diese Wesen sich auch in riesige Fledermäuse zu verwandeln.

Sonnenlicht, Feuer und Silber können ihnen nichts anhaben, und durch ihre unglaublichen Heilkräfte kehren sie selbst dann noch ins Leben zurück, wenn man sie geköpft, gevierteilt und verbrannt hat - obwohl dieser Prozess in solchen Fällen natürlich mehrere Jahrzehnte in Anspruch nimmt.
Manche höhere Vampire können Menschen und Tiere beeinflussen, andere sich unsichtbar machen oder ihre Form verändern... um nur einige bekannte Fähigkeiten zu benennen. Wie bei den menschlichen Zauberern liegt ihnen eine Gabe besonders gut, die sie als ihre spezielle eigene Fähigkeit nutzen.

Es gibt drei Vampir Stämme.
-Der Erste ist der Clan Gharasham, der in den nördlichen Königreichen und in Nilfgaard geblieben ist(bespielter Clan), der älteste bekannte Vampir und damit das Oberhaupt stellt Darius van Craven dar, Detlaff und Regis gehören diesem Clan ebenfalls an.
-Die Ammurun sind nach Westen über das große Meer gereist und leben nicht mehr auf dem Kontinent, ebenso
-die Tdet, welche nach Osten über die blauen Berge ausgewandert sind.

#Höhere Vampire brauchen kein Blut um zu leben. Es ist ein alkoholisches Genussmittel, das betrunken macht. Blut erhöht ihre Kräfte.
#Vampire sind keine Untoten oder verwandelte Kreaturen. Sie werden als Vampire geboren.
#Die Rasse der Vampire ist durch die Sphärenkonjunktion in die Welt gelangt.
#Höhere Vampire (außer Nosferat) können das Sonnenlicht vertragen. Ihre niederen vampirischen Verwandten nicht.
#Höhere Vampire haben weder ein Spiegelbild, noch einen Schatten.
#Fließende Gewässer stellen keine Hindernisse in ihrer Bewegungsfreiheit dar.
#Geweihtes Wasser, Kruzifixe und Knoblauch sind wirkungslos gegen sie.
#Schwere Körperverletzungen sowie Pfählen des Herzes und Enthauptungen empfinden sie lediglich als Unannehmlichkeit.
#Feuer und Silber können ihnen nichts anhaben.
#Mit Magie und großen Anstrengungen kann man sie jedoch besiegen.
#Ebenso können andere höhere Vampire einen höheren Vampir töten.
#Höhere Vampire lassen sich nicht durch magische Ortungsversuche ausfindig machen.
#Hunde und Pferde werden unruhig, wenn sie die Anwesenheit eines Vampirs spüren. Dabei lassen sie sich jedoch täuschen, wenn der Vampir stark duftende Kräuter bei sich trägt.
#Die Unsterblichkeit kann für einige dieser Wesen eine Belastung sein.

Höhere Vampire werden stets im Verbogenen bleiben und sich als Menschen ausgeben. Es ist Teil ihrer Überlebensstrategie dies zu tun. Nicht weil sie sich vor den Sterblichen fürchten würden, denn die sind keine Gefahr für sie. Es ist die eigene Rasse, die höhere Vampire richten würde, sollten diese ausschweifend werden und beginnen Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Die Rasse der höheren Vampire hat schon vor langer Zeit beschlossen ihrem früheren barbarischen Leben zu entsagen und somit in den Köpfen der Menschen in Vergessenheit zu geraten. Heute sind die Geschichten von Vampiren, die aussehen wie Menschen nur noch ein Mythos.
Dieser soll nicht in Gefahr geraten, also wird ein höherer Vampir, der auffällig wird, zwangsweise entfernt, um das Überleben der anderen wenigen höheren Vampire nicht zu gefährden. Es ist Hochverrat sich gegen diese Regel zu stellen, der mit einem rituellen Tod bestraft wird.
Alpe, Bruxa , Ekimmen, Flatterer und Katakane sind Monster, die man in Höhlen und anderen menschenleeren Gegenden findet oder als Anhang der höheren Vampire.


The Witcher